segunda-feira, 22 de outubro de 2012

Exercício de 3DS Max: modificando primitivas


Tarefa: criação livre no 3DS Max, usando o recurso "Modify" para criar novas formas a partir de primitivas. Foi o que fiz para criar o guidon, o selim, as rodas (especialmente os aros), e algumas outras partes da bicicleta.

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