segunda-feira, 29 de outubro de 2012

Exercício: usando "splines" no 3Ds Max


Tarefa: criar um objeto ou arma usando as ferramentas de criação de "splines" e modificadores. Basicamente, uma spline é um desenho bidimensional em vetor que, com modificadores de chanfro e extrusão, pode ser transformado em um objeto tridimensional.

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